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陳鵬文大宇遊戲的資深美術指導,同時也是大富翁系列的主要美術設計,在早期曾使用過「遊戲人間(UC Human)」作為他的筆名。

除了大富翁系列以外,他也參與過大宇遊戲其他作品的美術相關工作。

概要编辑

陳鵬文是在1993年左右時踏入遊戲界,原先他是打算往動漫畫產業發展,後來在友人的推薦之下進入遊戲產業,由於他在學生時代就對國外的遊戲設定工作有相當的憧憬,也因此熱心投入的他更是享受在其中,他認為這是份創作的工作,而不是單純的繪圖員,每個專案都是一種新的挑戰和創作。

一開始他是以幼教軟體的美術設定為主,之後到了1996年的大富翁3才開始接觸大富翁系列的美術相關部份的工作,當時他負責說明書的插圖繪製,爾後到了大富翁4才正式成為主要美術設定。

他在剛接觸遊戲創作時,是以在學校學習的寫實畫風自居,鄙視日系的畫風,卻也為此而造成創作上的瓶頸,直到有一次他在光華商場看到沒錢的小孩為了購買《天地無用》的相關產品而不惜向朋友借錢,他才體會到「產品具有商業用途,並非純藝術」。

他認為維持自己的個人風格又能和市場微妙搭配,一直是遊戲創作者的奮鬥目標,排斥學習、不與市場妥協的結果,只會與市場脫節,創作者不應自視甚高。

在最早期的時候,他的作品以手繪為主,直到整個遊戲創作產業數位化之後,發現以往花費許久的製作流程變的簡單多了,因此他的作品開始改以電繪為主,而在Corel Painter導入圖層功能後,自此便醉心於Corel Painter這套軟體。[1]

經歷编辑

此表列出目前已知相關情報。

作品名 發售/營運日期
(台灣)
擔任職務
大富翁3 1996-3-10 說明書插圖繪製
大富翁4 1998-10-5 角色設計、卡片繪製、事件構圖、封面構圖、
插畫繪製
中英文快打2 1999 角色設計、美術製作
阿雅超時空歷險 1999-10-15 美術
大富翁4 超時空之旅 1999-12-30 插圖繪製
霹靂奇俠傳四格漫畫 2000 漫畫繪製
麻將旗艦Hello Jacky 2000-12-21 美術設計
大富翁5 2001-06-15 人物設計、卡片設計
大富翁5 PLUS 忍太郎之奪寶奇謀 2001-12-15 人物設計、美術編輯
大富翁6 2002-6-1 封面設計
大富翁6 PLUS 大家來搶錢 2002-12-5 美術設計、封面設計
軒轅劍網路版 2002-10-1 美術協力
仙劍奇俠傳二 2003-1-24 場景設計、道具繪製、Q版插圖、宣傳製作
大富翁7 2003-12-17 美術設計
軒轅劍外傳-蒼之濤 2004-2-6 物品繪製
大富翁7遊寶島 2004-12-2 美術設計
軒轅劍網路版2飛天歷險 2005-9-3 2D美術設計
明星志願3 2005-12-23 SD角色繪圖
大富翁8 2006-1-20 美術設計
軒轅劍伍 一劍凌雲山海情 2006-8-4 角色設計、物品與武器繪製
軒轅劍外傳漢之雲 2009-1-10 物品繪製
軒轅劍外傳雲之遙 2010-1-12 物品繪製
軒轅劍陸 鳳凌長空千載雲 2013-8-9 界面設計協力
軒轅劍外傳:穹之扉 2015-3-26 Logo&接口製作
明星志願 星之守護 2016-02-04 主美術

注釋编辑

  1. Corel Painter專題企劃:風格!不是絕對的. dpi 設計插畫誌 (台灣: 漢生科技有限公司). 2003-12, 56.

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